BCLib - to biblioteczny mod dla BetterEnd, BetterNether, Eden Ring i możliwych przyszłych modów od zespołu BetterX. Musi być zainstalowany jako oddzielny mod. Ta biblioteka może być używana przez innych twórców do tworzenia własnych modów. Jeśli masz sugestie lub ulepszenia, jesteśmy otwarci na dyskusje i pull requesty. Niektóre możliwości zostaną dodane w przyszłości, cała dokumentacja znajduje się w javadocs. Jeśli czegoś brakuje w dokumentacji, daj nam znać, a naprawimy to. Cecha trybu autonomicznego: kompatybilność między modami i zbiorami danych między Nether i The End, emisyjne tekstury (z sufiksem _e) dla pełnych i wyciętych bloków (+ wsparcie dla pakietów zasobów; nie działa w Iris), automatyczne emisyjne shadery dla Canvas (+ wsparcie dla pakietów zasobów), funkcje do tworzenia modów (krótka lista zepsutych funkcji): renderowanie emisyjnych tekstur (z sufiksem _e), które można stosować do pełnych i przezroczystych bloków; możliwość ich zmiany/dodawania za pomocą pakietów zasobów; brak komplementarności z Sodium i Canvas (prosto nie będzie się wyświetlać); brak komplementarności z shaderami Iris (Iris bez shaderów działa normalnie). Proceduralne bloki i modele przedmiotów (z szablonów lub z kodu); interfejsy renderowania bloków. API: prosty API integracji modów: uzyskiwanie wewnętrznych metod, klas i obiektów moda w czasie wykonania. API funkcji struktury: funkcje struktury z automatyczną rejestracją, funkcje pomocnicze i narzędzia matematyczne. API danych świata: naprawiacze świata dla wygodnej migracji między wersjami moda, kiedy zawartość została usunięta; wsparcie dla zmian nazw bloków i obiektów Tile Entities (WIP). API Bonemeal: dodawanie niestandardowych rozprzestrzenialnych bloków; dodawanie niestandardowych roślin o różnych wagach, biomach i innych weryfikacjach; niestandardowe rośliny podwodne. API funkcji: funkcje z automatyczną rejestracją, funkcje pomocnicze i matematyka. API bioma: owinięcie bioma wokół biomów MC; niestandardowe przechowywanie danych bioma; niestandardowa gęstość mgły. API tagów: wstępnie utworzony zestaw tagów; dynamiczna rejestracja tagów za pomocą kodu; dodawanie bloków i przedmiotów do tagów w czasie wykonania. Biblioteki: biblioteka spline'ów (prosta): asystent do tworzenia prostych spline'ów w postaci zestawu punktów; niektóre podstawowe operacje ze spline'ami; transformacja spline'ów do SDF. Menedżer przepisów: rejestracja przepisów z kodu z weryfikacją konfiguracji i składników. Biblioteka hałasu: hałas Voronoiego i Open Simplex Noise. Biblioteka matematyczna: wiele podstawowych funkcji matematycznych, których brakuje w MC. Biblioteka SDF: implementacja funkcji odległości ze znakiem; różne operacje i prymitywy SDF; różne materiały dla prymitywów SDF; postprocessing bloku; generacja funkcji przy użyciu SDF. Narzędzia pomocnicze: niestandardowe budownicze powierzchni. Asystent tłumaczenia: generuje szablon tłumaczenia. Ważona lista: lista obiektów w zależności od wagi; Ważony drzewo: szybkie podejście dla struktur o dużej wadze; Asystent bloku: niektóre przydatne funkcje do pracy z blokami; Złożone materiały: klasy pomocnicze używane do masowego tworzenia zawartości (bloki drewniane, bloki kamienne itd.); Zawiera zestaw określonych bloków, przedmiotów, przepisów i tagów; Może być zmieniony przed uruchomieniem modów (zostanie dodany nowy typ bloku dla wszystkich instancji we wszystkich modach); Wszystkie wewnętrzne bloki i przedmioty mają szablony (mają automatycznie generowane modele z możliwością ich zamiany za pomocą pakietów zasobów lub zasobów moda). Przeddefiniowane bloki i przedmioty: najbardziej podstawowe bloki z MC; automatyczne tworzenie modeli przedmiotów i bloków; Konfiguracje: dostosowywalny system konfiguracji oparty na Json; hierarchiczne konfiguracje; różne typy wpisów; zapisywanie tylko zmian. Interfejsy: BlockModelProvider: pozwala blokowi zwracać niestandardowy model i stan bloku. ItemModelProvider: pozwala blokowi zwracać niestandardowy model przedmiotu. CustomColorProvider: pozwala dodać dostawcę kolorów dla bloku i przedmiotu. RenderLayerProvider: określa warstwę renderowania bloku (przezroczystą i półprzezroczystą). PostInitable: pozwala blokowi zainicjować coś po załadowaniu wszystkich modów. CustomItemProvider: pozwala blokowi zmienić zarejestrowany przedmiot (np. tabliczki, lilie wodne).
BC Lib - Dodaje zgodność między modami на версию [1.19.4]
6 wrz 2023 17:16
5133

Opis
Zrzuty ekranu
Jak zainstalować BC Lib
- Pobierz i zainstaluj Minecraft Forge
- Pobierz mod
- Przenieś plik jar do folderu .minecraft\mods
- Ciesz się grą :)
Pobierz mod BC Lib
Mod do
na modach, gotowymi paczkami i serwerami
bclib-3.0.13.jar
bclib-3.0.10.jar
bclib-2.3.4.jar
bclib-2.1.7.jar
bclib-2.2.4.jar
bclib-1.4.7.jar
bclib-1.3.5.jar
Możesz grać z ogromną liczbą modów z innymi graczami! Wszystko to jest dostępne na naszych serwerach Minecraft - CubixWorld!
Zarejestruj się i pobierz launcher, aby grać na serwerach z unikalnymi modyfikacjami i tysiącami graczy.
Rozpocznij grę!
Zarejestruj się i pobierz launcher, aby grać na serwerach z unikalnymi modyfikacjami i tysiącami graczy.
Rozpocznij grę!
Darmowe bonusy
Otrzymuj codzienne bonusy!
UZYSKAJ



