Dodatkowe Klasy - Początki - to modyfikacja, która pozwoli Ci wybrać jedną z trzech klas. Każda klasa daje swoje zalety.
- Wędrowny kupiec - zwiększa doświadczenie o 1,5 raza, a po śnie przed sobą zobaczysz szmaragd.
- Piekarz - będziesz mógł robić chleb z 3 pszenic, a wszystkie potrawy mączne będą dawały Ci więcej sytości.
- Rzeźnik - siekierą zadajesz o 2 obrażenia więcej, a mięso daje Ci więcej sytości.




