Industrial Craft 2 to dość duża i stara modyfikacja techniczna, która wprowadza nas w nową mechanikę w Minecraft - energię (EU - Energy United).
Będzie nam potrzebna do opanowania bardzo długiej listy mechanizmów: kruszałka, piec elektryczny, kompresor itd. Istnieją dwa rodzaje jej produkcji, albo korzystamy z zużywanych źródeł energii: Generator, generator pary, reaktor jądrowy, albo niezużywanych (ekologicznych): panel słoneczny, wiatrak, generator wodny.
Energię możemy także przechowywać, korzystając z magazynu energii, prymitywnego w tworzeniu, lub MFE (MFSU), która wymaga dużej ilości zasobów, ale będzie tego warta. Każdy rodzaj różni się pojemnością energii i jej wyjściem z tzw. "magazynu" energii elektrycznej.
Od czego warto zacząć?
Na początek potrzebujemy znaleźć sadzonkę kauczuku, która będzie się różnić swoją "górą" (liście będą miały 2-3 bloki wysokości).
A co dalej, tworzymy kranik i szukamy miejsca gromadzenia lateksu (pomarańczowa plama) i klikamy na niego prawym przyciskiem myszy. Podczas przetapiania takiego lateksu będziemy mogli uzyskać gumę, która jest jednym z ważnych przedmiotów w IndustrialCraft 2.
Następnie musimy zrobić młot. W jego funkcji jest tworzenie blach i powłok. Potem robimy szczypce, które pozwolą nam stworzyć z blach przewody. Podstawowe elementy każdego mechanizmu to obudowa. Istnieją dwa rodzaje: podstawowy i zaawansowany.
Podstawowy używany jest w prostych mechanizmach, natomiast zaawansowany stosowany jest do tworzenia drogich, ale bardzo cennych mechanizmów, od zwykłego zaawansowanego wiertła do terraformera.
Teraz dokładnie zapoznamy się z mechanizmami:
Kruszałka - Kruszy rudy na 2 zmielone.
Zużycie - 2 eu/t.
Piec elektryczny - Topi szybciej niż piec waniliowy o 23%.
Zużycie - 3 eu/t.
Kompresor - Ściska wszelkiego rodzaju materiały, tworząc blachy, kompozyty lub włókna węglowe.
Zużycie - 2 eu/t.
Ekstraktor - Produkuje gumę z lateksu w stosunku 1 do 3
(1 lateks = 3 gumy).
Zużycie 2 eu/t.
Przetwornik metali - Będzie potrzebny do tworzenia:
przewodów, blach, powłok.
Zużycie 10 eu/t.
Użytkowanie i generacja materii.
Do produkcji materii potrzebny będzie generator materii. On generuje 1mb materii
zużywając: 1.000.000 eu.
Aby używać materii potrzebne są takie bloki jak:
Skaner - Skanuje surowiec (przedmiot). Tworząc w ten sposób wzór dla Magazynu wzorów.
Zużycie - 256 eu/t.
Magazyn wzorów - Przechowuje 20 możliwych wzorów, może również przyjmować wzory zapisane na krysztale pamięci.
Zużycie - brak.
Replikator - Używany do produkcji (surowca - przedmiotu) z wzorów. Obok powinien stać Magazyn wzorów.
Zużycie - 512 eu/t.
Rudy:
Ruda miedzi - Generowana od wysokości 10 do 70. Złoże -
1-15 rud. Będzie podstawą do produkcji
przewodów miedzianych i ingotów brązowych.
Ruda cyny - Generowana od wysokości 1 do 50. Złoże -
1-10 rud. Będzie potrzebna do produkcji akumulatorów i kapsuł.
Ruda ołowiu - Generowana od wysokości 1 do 64. Złoże -
1-4 rud. Używana do produkcji -
reaktora jądrowego.
Ruda uranu - Generowana od wysokości 1 do 80. Złoże -
1-4 rud. Będzie potrzebna do produkcji -
ubogaconego uranu.
Ulepszenia:
Ulepszenie ‘Przyspieszacz’ - Przyspiesza pracę każdego mechanizmu -
o 30%, ale zużycie mechanizmów wzrasta -
o 60%. Można zwiększyć liczbę przyspieszaczy, jednak zużycie energii będzie rosło.
Ulepszenie ‘Magazyn energii’ - Zwiększa pojemność energetyczną mechanizmu,
jedno ulepszenie zwiększa pojemność o 10.000 eu.
Ulepszenie ‘Wyrzutnik’ - Wyrzuca z mechanizmu surowce do najbliższego magazynu obok niego.
Ulepszenie ‘Wyrzutnik cieczy’ - Wyrzuca ciecz,
z mechanizmów do sąsiedniego magazynu. Używa eu.
Zbroja:
Nano-Zbroja - Absorbuje obrażenia.
Nano-helm - Ma wbudowaną nocną wizję, włącza się przy użyciu klawisza Alt + klawisz przełączania trybu.
Ładuje się w MFE lub MFSU.
Kwant-helm - Pozwala właścicielowi oddychać pod wodą (zużywa energię).
Nie pozwoli graczowi umrzeć z głodu (przy obecności konserw w ekwipunku).
Ma funkcjonalność Nano-helmu.
Kwant-kamizelka - Absorbuje ogromną ilość obrażeń.
Kwant-nogi - Zwiększa prędkość biegu gracza 4 razy.
Kwant-buty - Nie pozwoli umrzeć od upadku z dużej wysokości.
Pozwalają również na wysokie skoki.
Pełny zestaw Kwant-Zbroi neutralizuje wszystkie negatywne efekty.






















