W zasadzie pozwala to kontrolować, ile masy ma każdy przedmiot i co się dzieje, gdy osiągasz określoną wagę w swoim ekwipunku.
Waga w tym modzie jest przetwarzana jako liczba podwójna, więc za każdym razem, gdy widzisz wagę, pracujesz z liczbami 0,12.
Umożliwia to dodanie maksymalnej elastyczności.
Oto wagi, które mod obsługuje domyślnie:
1000 = 1 tona
1 = 1 kg
0,001 = 1 g
0,000,001 = 1 mg
Mod "PlayerWeightMod" dodaje pewien poziom realizmu do gry, zmuszając graczy do myślenia o swoim ekwipunku. Może to dodać dodatkową złożoność do gry, ale jednocześnie sprawić, że stanie się ona bardziej interesująca i realistyczna.



