Users EmptyShedow
(Виктор)
2211
Days from registration
162
Hours played
8
Messages on the forum
Online on servers
MagicalTech #1
0 h.
UltraSky #1
24 h.
GregTech #1
2 h.
OneBlock #1
13 h.
OneBlock-Mobile #1
0 h.
HiTech #1
0 h.
MagicRPG #1
0 h.
Create #1
0 h.
Last created forum threads
Theme author EmptyShedow
Rewieved Впн не панацея
Author EmptyShedow, Feb 8, 2024 12:51 PM
Vinyl_
Feb 10, 2024 10:39 AM
Answers: 4
Views: 540
Theme author EmptyShedow
Rewieved Отвал ячейки
Author EmptyShedow, Feb 10, 2024 9:11 PM
Vinyl_
Feb 11, 2024 11:57 AM
Answers: 2
Views: 823
Theme author EmptyShedow
Ilya_Krasilin
Mar 29, 2024 11:58 AM
Answers: 2
Views: 1062
Theme author EmptyShedow
Rewieved Удобство, и предложения!)
Author EmptyShedow, Feb 18, 2024 4:00 PM
TechnoLogister
Sep 20, 2025 7:53 PM
Answers: 2
Views: 884
Theme author EmptyShedow
Rewieved Жалоба на meloman78
Author EmptyShedow, Feb 21, 2024 6:16 PM
Azkaban
Feb 21, 2024 6:41 PM
Answers: 4
Views: 672
Last messages from the forum
Messages on the forum EmptyShedow
EmptyShedow write in discussion Отвал ячейки
Feb 10, 2024 9:11 PM
  1. Ваш никнейм, сервер:EmptyShedowEmptyShedow
  2. Интересующий вас вопрос: что стало с крафтами таума, пример- творческая ячейка эссенции, рецепт пропал, ресурсы жрёт и не крафтит (старый крафт )
Messages on the forum EmptyShedow
EmptyShedow write in discussion Удобство, то что нам необходимо!
Feb 17, 2024 11:45 AM

Доброго времени суток, есть у вас такой мод CubixRPG в котором есть блок- создатель алтаря, и с помощью таума можно сделать авто-ферму.... которая ведёт себя не очень, голема пропадают после рестарта, так вот к чему это я, нельзя ли сделать блок в котором будет происходить убийство соответствующих боссов с помощью вложенного в него меча, да, это сильно всё упрощает, но я и не предлагаю делать крафт из палок)

далее, вопрос по переработке руд, на многих проектах есть блок в который кладётся кирка с зачарованием, и подаются руды, соответственно удача 3 и алмазная руда... сами понимаете насколько это эффективней той-же печки с ее коэфом 1к1, при наличии кирки бесконечности, сие обретает совершенно другой смысл, крайне удобная вещь.

По поводу жидкости еще был вопрос, почему транспортировка из/в систему такая медленная но нашёл карты сверхпередачи или как-то так, что устроило, но интерфейс в них очень странно себя ведёт... возможно ли это исправить?... к тому-же было бы просто замечательно если этот модуль работал бы еще и с шинами импорта экспорта всех видов, большие скоростя передачи это то что нужно как минимум в середине своего развития всем игрокам.


отдельный вопрос, это мёртвые души, вокруг моего острова, создано более 15 островов в начальном варианте, на которые игроки не заходили более 3х недель, ну буквально стартовый остров с парой блоков изменённых сломанных/установленных, хотелось бы убрать эти острова и дать возможность занять их новым игрокам.



Очень многие думаю одобрят этот пункт- Автоматизация Blood Magic которая в текущем варианте требуется практически повсеместно но автокрафт через которую делаются максимально топорно, да, с уровнем кровавого шара это происходит в разы быстрее но эти громоздкие конструкции постоянно обновляющиеся и более сотни отрисованных предметов на стойках портят всё впечатление от этого мода, еще момент, не прописаны ограничения на сжатые ритуалы как и на переносные алтари


Интересен был бы крафт удочек из Cubix Fish из бесконечного разряда, никто модом практически не пользуется, а за реал покупать практически никто не будет, к тому-же между вайпами не переносится эта удочка и снасти к ней, хотя мод достоин внимания, очень интересный но не доработанный как на мой взгляд, аквакомбинаторы и аквариум = хороший генератор ресурсов, но т.к рыба имеет "срок годности" это постоянно надо ходить на рыбалку)


Немного об автокрафте- есть на сервере жидкостный автокрафт,на МЭ жидкостный авто-заполнитель который создает 1 ведро или капсулу (то что может содержать жидкость) в секунду, что не очень удобно но в сравнении с распределителем под каждый тип- совершенно другой уровень комфорта, возможно ли сделать так, что-бы несколько таких блоков сжимались в 1 как по примеру нейтрониевых компрессоров? упрощая и ускоряя работу с жидкостью.




Messages on the forum EmptyShedow
EmptyShedow write in discussion Удобство, и предложения!)
Feb 18, 2024 4:00 PM

Доброго времени суток, предлагаю несколько пунктов к рассмотрению, основной упор по вопросам и модам может быть адресован серверу OneBlock

  1. есть у вас такой мод CubixRPG в котором есть блок- создатель алтаря, и с помощью таума можно сделать авто-ферму.... которая ведёт себя не очень, голема пропадают после рестарта, так вот к чему это я, нельзя ли сделать блок в котором будет происходить убийство соответствующих боссов с помощью вложенного в него меча, да, это сильно всё упрощает, но я и не предлагаю делать крафт из палок)
  2. далее, вопрос по переработке руд, на многих проектах есть блок в который кладётся кирка с зачарованием, и подаются руды, соответственно удача 3 и алмазная руда... сами понимаете насколько это эффективней той-же печки с ее коэфом 1к1, при наличии кирки бесконечности, сие обретает совершенно другой смысл, крайне удобная вещь.
  3. По поводу жидкости еще был вопрос, почему транспортировка из/в систему такая медленная но нашёл карты сверх-передачи или как-то так, что устроило, но интерфейс в них очень странно себя ведёт... возможно ли это исправить?... к тому-же было бы просто замечательно если этот модуль работал бы еще и с шинами импорта экспорта всех видов, большие скоростя передачи это то что нужно как минимум в середине своего развития всем игрокам.
  4. отдельный вопрос, это мёртвые души, вокруг моего острова, создано более 15 островов в начальном варианте, на которые игроки не заходили более 3х недель, ну буквально стартовый остров с парой блоков изменённых сломанных/установленных, хотелось бы убрать эти острова и дать возможность занять их новым игрокам.
  5. Очень многие думаю одобрят этот пункт- Автоматизация Blood Magic которая в текущем варианте требуется практически повсеместно но автокрафт через которую делаются максимально топорно, да, с уровнем кровавого шара это происходит в разы быстрее но эти громоздкие конструкции постоянно обновляющиеся и более сотни отрисованных предметов на стойках портят всё впечатление от этого мода, еще момент, не прописаны ограничения на сжатые ритуалы как и на переносные алтари
  6. Интересен был бы крафт удочек из Cubix Fish из бесконечного разряда, никто модом практически не пользуется, а за реал покупать практически никто не будет, к тому-же между вайпами не переносится эта удочка и снасти к ней, хотя мод достоин внимания, очень интересный но не доработанный как на мой взгляд, аквакомбинаторы и аквариум = хороший генератор ресурсов, но т.к рыба имеет "срок годности" это постоянно надо ходить на рыбалку)
  7. Немного об автокрафте- есть на сервере Oneblock жидкостный автокрафт,на МЭ жидкостный авто-заполнитель который создает 1 ведро или капсулу (то что может содержать жидкость) в секунду, что не очень удобно но в сравнении с распределителем под каждый тип- совершенно другой уровень комфорта, возможно ли сделать так, что-бы несколько таких блоков сжимались в 1 как по примеру нейтрониевых компрессоров? упрощая и ускоряя работу с жидкостью.
  8. Перейдём к ботании, есть бесконечный бассейн маны,который с помощью искр можно привязать к приёмщику маны, в стоке это работает приемлемо, но когда очень много стоит ферм "дюпа" ресурсов с помощью маны вся мана используется, что постоянно делает скачки по количеству маны в сети что даёт большую нагрузку на сеть и сервер, в свою очередь предлагаю сделать либо ячейку либо механизм на основе бесконечного бассейна маны имеющую бесконечное, фиксированное значение маны в системе
Messages on the forum EmptyShedow
EmptyShedow write in discussion Жалоба на meloman78
Feb 21, 2024 6:16 PM
  1. Ваш никнейм, сервер:EmptyShedow
  2. Никнейм нарушителя:meloman78
  3. Описание ситуации:взял ячейки из МЕ хранилище положил в бездонную сумку, претендовал на роль пчеловода, был принят в команду, на соответствующую роль, далее после рабочего дня вижу следующее- игрок не может зайти на сервер, и в ходе дела выяснилась причина, в тех ячейках были миллионы нужных ресурсов. Я расцениваю это как гриферство, ладно бы свой облажался, но тут умышленно новый игрок на острове игнорируя предупреждение администрации лишил нас огромного кол-ва ресов
  4. Доказательства нарушения
Free bonuses
Free bonuses
Get daily bonuses!
GET
Backpack with bonuses in Minecraft
Server monitoring
Monitoring
Online now:
Daily record:
Absolute record:
Online statistics
Home Home Forum Forum
Navigation Navigation
🌐 EN
Authorization Authorization