Użytkownik EmptyShedow
(Виктор)
2211
Dni od rejestracji
162
Nagrano godzin
8
Wiadomości na forum
Online na serwerach
MagicalTech #1
0 godz.
UltraSky #1
24 godz.
GregTech #1
2 godz.
OneBlock #1
13 godz.
OneBlock-Mobile #1
0 godz.
HiTech #1
0 godz.
MagicRPG #1
0 godz.
Create #1
0 godz.
Najnowsze wątki dodane na forum
Autor wątku EmptyShedow
Rozpatrywanie zakończone Отвал ячейки
Autor EmptyShedow, 10 lut 2024 21:11
Vinyl_
11 lut 2024 11:57
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 823
Autor wątku EmptyShedow
Rozpatrywanie zakończone Удобство, то что нам необходимо!
Autor EmptyShedow, 17 lut 2024 11:45
Ilya_Krasilin
29 mar 2024 11:58
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 1062
Autor wątku EmptyShedow
Rozpatrywanie zakończone Удобство, и предложения!)
Autor EmptyShedow, 18 lut 2024 16:00
TechnoLogister
20 wrz 2025 19:53
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 884
Autor wątku EmptyShedow
Rozpatrywanie zakończone Жалоба на meloman78
Autor EmptyShedow, 21 lut 2024 18:16
Azkaban
21 lut 2024 18:41
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 672
Ostatnie wiadomości z forum
Wiadomości na forum EmptyShedow
EmptyShedow napisał w dyskusji Отвал ячейки
10 lut 2024 21:11
  1. Ваш никнейм, сервер:EmptyShedowEmptyShedow
  2. Интересующий вас вопрос: что стало с крафтами таума, пример- творческая ячейка эссенции, рецепт пропал, ресурсы жрёт и не крафтит (старый крафт )
Wiadomości na forum EmptyShedow
EmptyShedow napisał w dyskusji Удобство, то что нам необходимо!
17 lut 2024 11:45

Доброго времени суток, есть у вас такой мод CubixRPG в котором есть блок- создатель алтаря, и с помощью таума можно сделать авто-ферму.... которая ведёт себя не очень, голема пропадают после рестарта, так вот к чему это я, нельзя ли сделать блок в котором будет происходить убийство соответствующих боссов с помощью вложенного в него меча, да, это сильно всё упрощает, но я и не предлагаю делать крафт из палок)

далее, вопрос по переработке руд, на многих проектах есть блок в который кладётся кирка с зачарованием, и подаются руды, соответственно удача 3 и алмазная руда... сами понимаете насколько это эффективней той-же печки с ее коэфом 1к1, при наличии кирки бесконечности, сие обретает совершенно другой смысл, крайне удобная вещь.

По поводу жидкости еще был вопрос, почему транспортировка из/в систему такая медленная но нашёл карты сверхпередачи или как-то так, что устроило, но интерфейс в них очень странно себя ведёт... возможно ли это исправить?... к тому-же было бы просто замечательно если этот модуль работал бы еще и с шинами импорта экспорта всех видов, большие скоростя передачи это то что нужно как минимум в середине своего развития всем игрокам.


отдельный вопрос, это мёртвые души, вокруг моего острова, создано более 15 островов в начальном варианте, на которые игроки не заходили более 3х недель, ну буквально стартовый остров с парой блоков изменённых сломанных/установленных, хотелось бы убрать эти острова и дать возможность занять их новым игрокам.



Очень многие думаю одобрят этот пункт- Автоматизация Blood Magic которая в текущем варианте требуется практически повсеместно но автокрафт через которую делаются максимально топорно, да, с уровнем кровавого шара это происходит в разы быстрее но эти громоздкие конструкции постоянно обновляющиеся и более сотни отрисованных предметов на стойках портят всё впечатление от этого мода, еще момент, не прописаны ограничения на сжатые ритуалы как и на переносные алтари


Интересен был бы крафт удочек из Cubix Fish из бесконечного разряда, никто модом практически не пользуется, а за реал покупать практически никто не будет, к тому-же между вайпами не переносится эта удочка и снасти к ней, хотя мод достоин внимания, очень интересный но не доработанный как на мой взгляд, аквакомбинаторы и аквариум = хороший генератор ресурсов, но т.к рыба имеет "срок годности" это постоянно надо ходить на рыбалку)


Немного об автокрафте- есть на сервере жидкостный автокрафт,на МЭ жидкостный авто-заполнитель который создает 1 ведро или капсулу (то что может содержать жидкость) в секунду, что не очень удобно но в сравнении с распределителем под каждый тип- совершенно другой уровень комфорта, возможно ли сделать так, что-бы несколько таких блоков сжимались в 1 как по примеру нейтрониевых компрессоров? упрощая и ускоряя работу с жидкостью.




Wiadomości na forum EmptyShedow
EmptyShedow napisał w dyskusji Удобство, и предложения!)
18 lut 2024 16:00

Доброго времени суток, предлагаю несколько пунктов к рассмотрению, основной упор по вопросам и модам может быть адресован серверу OneBlock

  1. есть у вас такой мод CubixRPG в котором есть блок- создатель алтаря, и с помощью таума можно сделать авто-ферму.... которая ведёт себя не очень, голема пропадают после рестарта, так вот к чему это я, нельзя ли сделать блок в котором будет происходить убийство соответствующих боссов с помощью вложенного в него меча, да, это сильно всё упрощает, но я и не предлагаю делать крафт из палок)
  2. далее, вопрос по переработке руд, на многих проектах есть блок в который кладётся кирка с зачарованием, и подаются руды, соответственно удача 3 и алмазная руда... сами понимаете насколько это эффективней той-же печки с ее коэфом 1к1, при наличии кирки бесконечности, сие обретает совершенно другой смысл, крайне удобная вещь.
  3. По поводу жидкости еще был вопрос, почему транспортировка из/в систему такая медленная но нашёл карты сверх-передачи или как-то так, что устроило, но интерфейс в них очень странно себя ведёт... возможно ли это исправить?... к тому-же было бы просто замечательно если этот модуль работал бы еще и с шинами импорта экспорта всех видов, большие скоростя передачи это то что нужно как минимум в середине своего развития всем игрокам.
  4. отдельный вопрос, это мёртвые души, вокруг моего острова, создано более 15 островов в начальном варианте, на которые игроки не заходили более 3х недель, ну буквально стартовый остров с парой блоков изменённых сломанных/установленных, хотелось бы убрать эти острова и дать возможность занять их новым игрокам.
  5. Очень многие думаю одобрят этот пункт- Автоматизация Blood Magic которая в текущем варианте требуется практически повсеместно но автокрафт через которую делаются максимально топорно, да, с уровнем кровавого шара это происходит в разы быстрее но эти громоздкие конструкции постоянно обновляющиеся и более сотни отрисованных предметов на стойках портят всё впечатление от этого мода, еще момент, не прописаны ограничения на сжатые ритуалы как и на переносные алтари
  6. Интересен был бы крафт удочек из Cubix Fish из бесконечного разряда, никто модом практически не пользуется, а за реал покупать практически никто не будет, к тому-же между вайпами не переносится эта удочка и снасти к ней, хотя мод достоин внимания, очень интересный но не доработанный как на мой взгляд, аквакомбинаторы и аквариум = хороший генератор ресурсов, но т.к рыба имеет "срок годности" это постоянно надо ходить на рыбалку)
  7. Немного об автокрафте- есть на сервере Oneblock жидкостный автокрафт,на МЭ жидкостный авто-заполнитель который создает 1 ведро или капсулу (то что может содержать жидкость) в секунду, что не очень удобно но в сравнении с распределителем под каждый тип- совершенно другой уровень комфорта, возможно ли сделать так, что-бы несколько таких блоков сжимались в 1 как по примеру нейтрониевых компрессоров? упрощая и ускоряя работу с жидкостью.
  8. Перейдём к ботании, есть бесконечный бассейн маны,который с помощью искр можно привязать к приёмщику маны, в стоке это работает приемлемо, но когда очень много стоит ферм "дюпа" ресурсов с помощью маны вся мана используется, что постоянно делает скачки по количеству маны в сети что даёт большую нагрузку на сеть и сервер, в свою очередь предлагаю сделать либо ячейку либо механизм на основе бесконечного бассейна маны имеющую бесконечное, фиксированное значение маны в системе
Wiadomości na forum EmptyShedow
EmptyShedow napisał w dyskusji Жалоба на meloman78
21 lut 2024 18:16
  1. Ваш никнейм, сервер:EmptyShedow
  2. Никнейм нарушителя:meloman78
  3. Описание ситуации:взял ячейки из МЕ хранилище положил в бездонную сумку, претендовал на роль пчеловода, был принят в команду, на соответствующую роль, далее после рабочего дня вижу следующее- игрок не может зайти на сервер, и в ходе дела выяснилась причина, в тех ячейках были миллионы нужных ресурсов. Я расцениваю это как гриферство, ладно бы свой облажался, но тут умышленно новый игрок на острове игнорируя предупреждение администрации лишил нас огромного кол-ва ресов
  4. Доказательства нарушения
Darmowe bonusy
Darmowe bonusy
Otrzymuj codzienne bonusy!
UZYSKAJ
Plecak z bonusami w Minecraft
Monitorowanie serwerów
Monitorowanie
Online teraz:
Dzienny rekord:
Absolutny rekord:
Wykres graczy online
Media społecznościowe
Media społecznościowe
Strona główna Strona główna Forum Forum
Nawigacja Nawigacja
🌐 PL
Logowanie Logowanie