Zmiany w porównaniu do oryginalnego Deep Mob Learning
- Całkowicie konfigurowalne typy modeli danych JSON, poziomy, testy i typy Living Matter.
- Można dodawać nowe typy, poziomy i wersje próbne lub zmieniać/usuwać istniejące.
- Zobacz Wiki, aby uzyskać więcej informacji na temat ich dodawania.
- Modele danych, tekstury Pristine Matter i Living Matter dla dodanych typów mogą być dostarczane w pakiecie zasobów lub modach, takich jak ResourceLoader. Tekstury domyślne będą używane, jeśli odpowiednie pliki tekstur nie zostaną znalezione.
- Przepisy dla modeli danych oraz produkty Living Matter są definiowane w plikach konfiguracyjnych.
- Poziomy modeli danych można dodawać, usuwać i całkowicie konfigurować.
- Zobacz SettingsGuide.txt w katalogu konfiguracji moda, aby uzyskać więcej informacji.
- Maszyny są sterowane redstonem (zawsze włączone/włączone na sygnał/wyłączone na sygnał/zawsze wyłączone)
- Maszyny nie mają ograniczeń co do stron wejścia/wyjścia
- Kamera modelowania pozwala na wprowadzanie modelu danych i polimerowej gliny z dowolnej strony, a wyprowadzanie żywej / pierwotnej materii z dowolnej strony.
- Loot Fabricator pozwala na wprowadzanie pierwotnej materii z dowolnej strony i wyprowadzanie przedmiotów z dowolnej strony.
- Dostępna jest opcja konfiguracji do przywrócenia pierwotnego zachowania DML.
- Bloki maszyn zmieniają wygląd w zależności od aktualnego stanu craftingu (prosty/ działa/ błąd)
- Kilkanaście drobnych usprawnień jakości życia
- Wewnętrzne usprawnienia wydajności


