Open Loader to mod-utility, która pozwala na stosowanie pakietów danych i pakietów zasobów globalnie dla wszystkich zapisanych plików w grze. Może być używana przez paczki modów i serwery do definiowania użytkowników przepisów i innych funkcji dla szerokiego zakresu modów. Może być także używana do zmiany tekstur, nadpisywania wskazówek i zmiany innych aspektów gry.
Pakiety danych są używane przez Minecraft do ładowania przepisów, tabeli łupów, funkcji i innych mechanik gry. Wiele modów również korzysta z pakietów danych do przetwarzania użytkowniczych systemów przepisów oraz innych nowych mechanik. OpenLoader załadował będzie wszelkie pakiety danych, które znajdują się w folderze ~/config/openloader/data. Przed wersją 1.17 ładowano je z folderu ~/openloader/data. OpenLoader może ładować skompresowane i zwykłe pakiety.
Pakiety zasobów są używane do definiowania tekstur, tłumaczeń, dźwięków i innych danych klienckich. Możesz je używać do nadpisywania istniejących zasobów lub dodawania całkowicie nowych. Te pakiety są ładowane z folderu ~/config/openloader/resources. Przed wersją 1.17 ładowano je z folderu ~/openloader/resources. OpenLoader może ładować skompresowane i nieskompresowane pakiety.
Jeśli twój pakiet nie ładuje się, to dlatego, że nie postępowałeś zgodnie z instrukcją lub stworzyłeś nieprawidłowy pakiet. Upewnij się, że plik jest umieszczony w odpowiednim folderze i że twój pakiet zawiera poprawny plik pack.mcmeta. Niestety, nie mam czasu ani zasobów, aby pomóc ci debugować twoje pakiety, ale istnieje wiele zasobów i społeczności gotowych pomóc ci w tworzeniu tych rzeczy.
Jak działa kolejność ładowania pakietów? Wszelkie pakiety zasobów załadowane przez OpenLoader muszą być ładowane po standardowych i zmodyfikowanych pakietach zasobów. Kolejność ładowania pakietów danych jest realizowana na podstawie każdego świata i może być bardzo irytująca. Początkowo wszystkie pakiety danych załadowane tym modem będą ładowane po standardowych i zmodyfikowanych pakietach. Jakiekolwiek mody dodane do gry po załadowaniu tego świata będą ładowane po wszystkich wcześniej załadowanych pakietach, ale tylko dla tego świata. Można to naprawić, używając polecenia pakietu danych z standardowego zestawu narzędzi, aby naprawić kolejność światów na podstawie każdego świata. Jeśli potrzebujesz bardziej spójnej kontroli nad kolejnością ładowania, polecam używać narzędzia do pisania skryptów, takiego jak CraftTweaker, które jest bardziej niezawodne i stabilne niż system pakietów danych.
Open Loader to świetny mod, wspierający pakiety danych i pakiety zasobów, które pozwalają ci dostosować grę do własnych upodobań. Bądź kreatywny i ciesz się wyjątkowym doświadczeniem w grze!


