- 4 poziomy plecaków, każdy kolejny zapewnia więcej miejsca na przechowywanie przedmiotów i więcej slotów na ulepszenia (więcej na ten temat później).
- Plecaki można pomalować na dowolny kolor dokładnie tak, jak można pomalować skórzane zbroje.
- Plecaki można nosić na plecach , naciskając określony klawisz (domyślnie Shift+B). Ten slot tylny jest oddzielony od twojego slotu na klatkę piersiową.
- Zużyte plecaki są wystawione jako wzór do ogólnego wglądu.
- Unikalny system ulepszeń pozwala dodawać do plecaków nowe funkcje, wykraczające poza proste mobilne przechowywanie.
System ulepszeń w znacznym stopniu jest „punktem sprzedaży” tego moda, więc pozwól, że przedstawię krótki przegląd tego, jak działa i co możesz z nim zrobić:
- W każdym plecaku znajduje się kilka slotów na ulepszenia. Jedno ulepszenie można włożyć do jednego slotu.
- Każde ulepszenie dodaje plecakowi unikalne funkcje.
- Kolejność umieszczania ulepszeń określa kolejność, w jakiej będą one pełnić swoje funkcje. Na przykład włożenie ulepszeń mielących, topniejących i sortujących w tej kolejności spowoduje, że przedmioty będą najpierw mielone, następnie topniały, a w końcu sortowane.
- Jeśli plecak jest złożony, ulepszenia zachowują swoją funkcjonalność i wykonują swoje funkcje w miejscu złożonego ulepszenia.
- Niektóre ulepszenia działają przy każdym tyku, inne — impulsami. Impuls to pół sekundy.
- Ulepszenia są zazwyczaj optymalizowane w taki sposób, że nie mogą żądać całego plecaka jednocześnie.
- Zazwyczaj nie możesz włożyć tego samego ulepszenia dwa razy, z pewnymi wyjątkami.
- Jeśli w ulepszeniu napisano „można filtrować”, oznacza to, że można włożyć filtr, ale będzie działać nawet bez filtra (przyjmuje wszystko). Jeśli napisano „musi być filtrowane”, ulepszenie nie będzie działać bez filtra (nie przyjmuje go).
- Filtry mają mnóstwo parametrów. Mogą filtrować nie tylko według przedmiotów, ale także według słownika rud, metadanych i danych NBT. Mogą być także zagnieżdżone w sobie dla zaawansowanego filtrowania.
Co więc mogą zrobić ulepszenia? Cóż, żeby wymienić kilka przykładów, które mogą
- Zbieraj przedmioty w plecaku zamiast w ekwipunku.
- Uzupełniaj pasek szybkiego dostępu przedmiotami z plecaka.
- Pusta przedmioty. (całkowicie lub pozostawiając 1 stos)
- Wytopione przedmioty.
- Rozdrabniaj przedmioty na pył (podwaja wydobycie rudy)
- Sortuj przedmioty.
- Karm cię.
- Naprawiaj przedmioty za pomocą XP.
- Umieść przedmioty w skrzyni.
- Podłącz się do swojej sieci Ender Storage.
- Napełnij wiadra wodą.
- Generuj FE.
- Kompresuj (twórz 3x3 lub 2x2) przedmioty wewnątrz niego.





