Użytkownik EternalFlame
В активном поиске папика
547
Dni od rejestracji
2116
Nagrano godzin
18
Wiadomości na forum
Online na serwerach
HiTech #1
2116 godz.
Salda cubixów na serwerach
HiTech #1
159
HiTech #1
2484.53
Przywileje na serwerach
Przywilej BModer na serwerze HiTech #1
Najnowsze wątki dodane na forum
Autor wątku EternalFlame
Rozpatrywanie zakończone Заявка EternalFlame
Autor EternalFlame, 18 paź 2024 22:58
_Snejock_
20 paź 2024 22:30
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 890
Autor wątku EternalFlame
Rozpatrywanie zakończone KiBeP_GUCb впритык к региону
Autor EternalFlame, 6 kwi 2025 13:19
_Snejock_
7 kwi 2025 10:04
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 603
Autor wątku EternalFlame
_Snejock_
19 paź 2025 18:02
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 538
Autor wątku EternalFlame
Lerke
3 sty 2026 18:50
Odpowiedzi: 3
Wyświetleń: 505
Autor wątku EternalFlame
Rozpatrywanie zakończone Пополнение ассортимента
Autor EternalFlame, 5 sty 2026 01:24
Lerke
5 sty 2026 18:54
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 503
Autor wątku EternalFlame
Rozpatrywanie zakończone Благодарность sasha3v1
Autor EternalFlame, 5 sty 2026 19:01
_Snejock_
6 sty 2026 02:14
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 320
Autor wątku EternalFlame
Rozpatrywanie zakończone Пропал орихалковый кристалл
Autor EternalFlame, 20 sty 2026 23:50
_Snejock_
22 sty 2026 08:04
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 321
Autor wątku EternalFlame
W trakcie rozpatrywania Автоматический иссушитель
Autor EternalFlame, 21 sty 2026 16:28
Lernie16
16 lut 2026 20:27
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 644
Autor wątku EternalFlame
DaRk_NiKoLaY
15 mar 2026 08:10
Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 765
Autor wątku EternalFlame
Rozpatrywanie zakończone Ошибка в квесте
Autor EternalFlame, 1 mar 2026 22:04
_Snejock_
2 mar 2026 03:29
Odpowiedzi: 2
Wyświetleń: 305
Ostatnie wiadomości z forum
Wiadomości na forum EternalFlame
EternalFlame napisał w dyskusji Топ викторины
11 kwi 2026 14:36

EternalFlame HiTech


Топ викторин. Никого не смущает, что каждый вайп люди за него получают призы используя различные скрипты и кликеры чтобы фармить ответы, люди даже не играют. Ладно бы если было больше вопросов и они менялись. Но эти вопросы не менялись со времён динозавров. Все знают о скриптах, но никаких движений чтобы это изменить.


Как вариант заменить в топе викторины на топ инвентов. Насколько я вижу их снова вернули и там есть своя валюта за участие. Можно считать её для топа, сделав что то типа торг аппарата в который её можно сдавать, добавив запрет на передачу другим игрокам. Это будет более справедливо чем викторины на которые отвечают боты с кликерами.


Можно заменить на топ о генерации энергии. На базе имеющихся объеденителей сделать новый для подсчёта генерации для топа. Сделать ему побольше слотов под панели и всё. Или в обычные сделать улучшения " счётчика энергии", которые считают генерацию и чтобы они суммировали её со всех объеденителей вместе. Привязать что оно считает энергию на счёт того, кто поставил объеденитель. При этом сделать так чтобы в объеденитель можно было ложить только панели, без квг.


Третий вариант это уже больше для того чтобы сливать ресурсы тем кто прошёл сборку. Идея в том, чтобы игроки могли сдавать ресурсы и что то за это получить, по типу ачивок в квестах. Условно это второй рыночный контроллер, куда игроки должны скидывать определенные ресурсы(различные блоки, материю, иридий ядра драконов, каталики, беск слитки, сингулярности, души боссов, панели, некоторые артефакты. Тут с вариантами что сдавать можно много чего придумать на сервере есть много бесполезных вещей которые можно было бы сюда засунуть) за что получают поинты. Конечно каждый ресурс имеет свою ценность, плюс лимиты, чтобы не закидывали миллиарды блоков светокамня к примеру. Обязательное условие, это чтобы эти ресурсф надо было только ручками закидывать. И сделать топ по этим поинтам. Ибо у команд есть куча ресурсов которые просто валяются и всё. А так можно попытаться добавить чуть больше интереса к прохождению.

Wiadomości na forum EternalFlame
EternalFlame napisał w dyskusji Боссы
14 kwi 2026 20:52

EternalFlame HiTech

Идею озвучивала в ЛС модераторам, но продублирую тут.



Надо однозначно менять боссов. Лут можно оставить, но поменять способ получения душ для боссов с которых падают катализаторы после стража. Основная идея, что со стража у нас падает "оболочка души" которую нужно будет наполнять фрагментами для получения души следующего босса(крафт может быть либо большой верстак, либо вообще куда то в астралку запихнуть для сложности) В крафт души добавить всю ту хрень что падает с остальных начальных боссов и которая у всех валяется в мэ( 5451,5459, 5456,5460,5453,5452,5457,5458,5454) добавить в крафт нейтрония, души обычных мобов, головы и тд. Дальше обавляем оставшимся 4 боссам тоже какие то осколки-фрагменты, чтобы для создания души следующего босса нас нужно было выбить кусочек из предыдущего. Таким образом мы немного усложним жизнь всем кто с боссов лутает тысячи катализаторов.


Wiadomości na forum EternalFlame
EternalFlame napisał w dyskusji Предложение по механизмам
14 kwi 2026 21:01

EternalFlame HiTech1

Среди АЕ механизмов очень не хватает как минимум

-АЕ ламповый завод

-АЕ плотник

Если посмотреть крафты пром ферм станций, мульт пачек и модулям у ним, то там надо очень много ламп крафтить и плат. Если в ситуации с плотником мы имеем промышленный и он чуток ускоряет крафты, то ламповый завод у нас дефолтный и приходится ставить по 5-10 ламповых заводов для каждой лампы дабы хоть немного ускорять это дело.

Wiadomości na forum EternalFlame
EternalFlame napisał w dyskusji Замена тинкер печки
14 kwi 2026 21:21

EternalFlame HiTech1

У нас на сервере нет ни одного механизма для смешивания жидкостей. Помню два вайпа назад нам добавили крафты через печь тинкера, но быстро их убрали. А крафты этих слитков сделали через молекулярку. Моя идея заключается в том чтобы добавить аналог тинкер печи но не многобллочку. Как прототип для этого механизма можно взять Дистиллятор из Build Kraft. Сделать версию обычную и АЕ для более масштабного производства. И использовать его для смешивания кобальта, манулина, ардита, покфериума и алюминиевой латуни, чтобы убрать эти бесконечные крафты из мольки.

У примеру берём кобальт. Будем делать его из смеси жидкой платины, жидкой серы и жидкой меди. Жидкие материалы мы получаем разжижая необходимые ресурсы через тигель ( который на на данный момент используется в основном только для получения жидкой материи) в новом механизме оно всё смешивается и мы получаем жидкий кобальт, чтобы переделать его в слиток мы добавляем "оболочку слитка" которую через распределитель жидкостей наполняем жидким кобальтом и таким образом получаем слиток.

Таким образом мы немного освободим молекулярку, и добавим использование тигеля и распределителей жидкостей для прохождения. Тем более имея АЕ версии этих механизмов



Wiadomości na forum EternalFlame
EternalFlame napisał w dyskusji Предложение от игроков сервера HiTech PC
15 kwi 2026 10:06

По поводу отключения /god для боссов. Почему бы не сделать как с драконами, чтобы не получать эффекты от боссов нужно их убивать в определенном сете. Это даст как минимум и обычным игрокам нормально бить того же надзирателя

Darmowe bonusy
Darmowe bonusy
Otrzymuj codzienne bonusy!
UZYSKAJ
Plecak z bonusami w Minecraft
Monitorowanie serwerów
Monitorowanie
Online teraz:
Dzienny rekord:
Absolutny rekord:
Wykres graczy online
Media społecznościowe
Media społecznościowe
Strona główna Strona główna Forum Forum
Nawigacja Nawigacja
🌐 PL
Logowanie Logowanie